【活动】VR虚拟现实技术-商用解决方案参观体验

【活动】VR虚拟现实技术-商用解决方案参观体验

原始标题:

本次活动由南京理工大学设传学院实验中心与创客空间联合北京诺亦腾科技有限公司和南京茂立科技有限公司举办。更直观的体验混合现实制作系统及虚拟现实商用解决方案。本次活动中以“传神”及 “Project Alice”两个项目为主,体验VR技术中不同级别、不同应用场景的解决方案 。


活动具体安排如下:

活动时间:4 月 8 日-4 月 11 日

活动地点:南京理工大学设计艺术与传媒学院-实验中心

活动时间表:



日期





时间





活动内容





4月8日





全天





诺亦腾混合现实制作系统”传神”及虚拟现实商用解 决方案”Project Alice”参观体验





10:00-11:00





诺亦腾混合现实制作系统 讲解





10:00-11:00





传神”及虚拟现实商用解决方案 讲解





14:00-15:00





诺亦腾混合现实制作系统 讲解





14:00-15:00





诺亦腾资深专家讲解”次时代混合现实内容快速制 作”





4月9日





全天





诺亦腾混合现实制作系统”传神”及虚拟现实商用解 决方案”Project Alice”参观体验





14:00-15:00





虚拟现实资讯分享





4 月 10 日





全天





诺亦腾混合现实制作系统”传神”及虚拟现实商用解 决方案”Project Alice”参观体验





4 月 11 日





全天





诺亦腾混合现实制作系统”传神”及虚拟现实商用解 决方案”Project Alice”参观体验





传神及 Project Alice 介绍

  • 传神 Trance: 

在动捕技术的基础上,诺亦腾最新开发了国内首个虚拟拍摄+运动捕捉+实时引擎的混合现实制作系统 Trance。

该系统通过集成混合现实摄影机、物理及虚拟道具、真人抠像实拍、虚拟角色驱动、操作工具和界面,提供混合现 实的跨媒体内容制作环境。此技术可广泛应用于影视、游戏、VR 等领域的预演和制作。

虚拟拍摄的实质,是对实拍现场的镜头画面时空与虚拟画面元素所处的 CG 时空,比如三维制作软件的坐标系 空间和时间轴,或者类似游戏引擎的实时图形引擎时空进行实时的匹配,从而使得创意团队可以即时进行创意判断, 对镜头画面构成、运动的诸元进行实时的调度和监看。这样可以把创作团队的核心创作阶段全流程实时化,使得拍 摄现场既是 VR 现场。

Trance 利用了诺亦腾自主研发的光学、惯性混合追踪技术,适用性和稳定性都超过同类产品。Trance 完整的全 局时码处理能力,可与真实摄影机锁定同步并实时抠像合成。完整的三维软件和实时引擎接口,可实时连接 MotionBuilder、Unreal、Unity 等软件。拍摄中,手持虚拟摄影机实时同步,表演者身穿 Trance 无线惯性动捕服可实 时驱动、扮演虚拟角色。系统底层还能与诺亦腾多人交互 VR 解决方案 Project Alice 无缝衔接,一次制作,两种产品。 对于有对接和个性化需求客户,Trance 可利用研发支持团队本地化的优势,完整快速的响应研发需求,无障碍沟通。

  • Project Alice:

Project Alice 是诺亦腾所推出的全球首个大空间多人交互商用虚拟现实完整解决方案,搭配头显、惯性动捕服、

光学跟踪系统、动捕手套、背负式计算机,这一套全整合的虚拟现实系统能够给用户带来史无前例、身临其境的虚 拟现实体验。

Project Alice 拥有大场地、多人以及身体交互等先进特性,在全球 VR 行业内具有领先水平。通过使用了光学和 惯性混合的追踪定位系统,体验者将获得无比精准的虚拟现实环境感受。

我们提供的不是简单的头显和驱动头显的图形计算机,还包括整套的场地搭建、定位系统安装、内容部署等完 整解决方案,为客户提供多人大场地条件下丰富的内容,可以满足来自虚拟现实娱乐,虚拟现实地产、虚拟现实教学、 虚拟现实旅游、虚拟现实营销等一系列领域的需求。

Project Alice 可以提供小到桌面级的虚拟现实系统,大到一个房间甚至是一层建筑的大型虚拟现实主题公园等多种不同级别、不同应用场景的解决方案。






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